S14最大的版本陷阱,登場11次勝率為0,世界冠軍也玩不明白

樂享網 2024-02-01

最近關于電競圈的話題是很多人在討論的,相信的家也一直在討論這方面的內容,現在春季賽正在進行中,各大戰隊陸續登場,其實消沉說過,目前春季賽的輸贏其實并不用太在意,因為大家還在摸索中。

因為今年S14世界賽的變動是非常大的,很多地方都做出了調整,比如在地圖上的調整,讓三條路的生態都不一樣了,然后是英雄上的調整,有加強也有削弱,還有新英雄的加入,接著是裝備的調調整,神話裝備下線,新裝備上線。

還有很多地方都進行了調整,這次拳頭的行為也被吐槽,之前一直不改變,而現在終于決定改變了,結果一變就變那麼大,玩家和職業選手都很難適應,所以這段時間各大戰隊的教練組和分析師是非常忙的,各種研究和開發。

也從最近的一些比賽中來看,以前一些強勢的英雄,在目前這個版本似乎很難有好的表現,比如前幾天剛吐槽了沙皇,LPL的勝率只有39%,LCK的勝率只有41%,而且ban率都很高,勝率卻很低。

當時還有很多網友吐槽沙皇是版本陷阱,其實除了沙皇之外,還有一只英雄的問題更加嚴重,那就是發條,目前S14可以說最大的版本陷阱就是發條了,光我們LPL賽區的登場次數就達到了11次,結果目前勝率為0。

就算是讓世界冠軍scout親自操刀,也玩不明白這只英雄,現在很多網友都在吐槽這件事,看來就連職業選手對于目前這個版本也是一頭霧水啊,還需要繼續研究,每條路哪只英雄強勢,哪只英雄弱勢,還需要一定的時間。

所以小編就說,目前春季賽的這個階段,輸贏其實影響并不大,還看不出各大戰隊的實力強弱,還需要等待一段時間,在春季賽的中后期,也許這些戰隊就研究明白了,那時候的戰隊強弱才會比較真實一些,所以大家靜觀其變吧,對此你們有什麼想說的嗎?

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